Kata “komputer” pertama kali di
perdengarkan kepada public pada tahun 1613, hal ini mengacu pada
perhitungan aritmatika dan kata “komputer” digunakan dalam pengertian
itu sampai pertengahan abad ke-20. Dari akhir abad ke-19 dan
seterusnya.Berkembanganya komputer akhirnya makna komputer menjadi
sebuah mesin yang melakukan komputasi.
Sejarah komputer modern dimulai dengan
dua teknologi yang terpisah- perhitungan otomatis dan dapat di
program-tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan
sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten
istilah tersebut. Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis
termasuk sempoa (yang berasal dari sekitar 150-100 SM). Seorang
pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater
mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit dan dioperasikan
oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang dipakai
sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme.
Berawal dari kata komputasi, yang
memiliki pengertian suatu cara untuk menemukan pemecahan masalah dari
data input dengan menggunakan suatu algoritma, contohnya adalah
dengan melakukan suatu perhitungan. Jika pada zaman dahulu orang
melakukan perhitungan dengan alat yang masih sederhana, maka pada
zaman sekarang (modern) manusia dapat melakukan perhitungan atau
komputasi yang cepat dengan menggunakan komputer, pada kemunculan
awal komputer ini sendiri dimanfaatkan untuk melakukan perhitungan
aritmatika, seiring dengan bertambahnya waktu atau zaman yang diikuti
pula dengan perkembangan di bidang teknologi komputasi, kini
komputer dapat dimanfaatkan bukan untuk melakukan perhitungan saja
namun juga untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu atau sains. Komputer
dapat juga digunakan untuk mengolah data dan pemrosesan informasi
dengan kecepatan yang tinggi apabila dilihat dari sudut pandang ilmu
komputer.
Dalam ilmu komputasi memiliki satu
cabang ilmu yang bernama komputasi sains. Secara umum komputasi sains
mempelajari aspek-aspek komputasi untuk aplikasi atau memecahkan
masalah di bidang sains lain, seperti fisika, kimia, biologi dan
geologi. Dalam sejarah komputasi modern tidak dapat terlepas dari
peranan John von Neumann, beliau adalah ilmuwan yang meletakkan
dasar-dasar komputer modern serta salah satu ahli matematika
terbesar, beliau juga yang pertam kali mencetuskan konsep sebuah sistem
yang menerima instruksi-instruksi dan menyimpannya dalam sebuah
memori sehingga menjadi dasar arsitektur komputer hingga saat ini.
Kepiawaian Von Neumann terletak pada
bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi
bom atom, dan komputasi modern yang melahirkan komputer.
Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan
mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam
kepalanya.
Keinginan Von Neumann untuk
mempelajari matematika dilakukannya pada musim panas setelah studinya
di Berlin dan sebelum masuk ETH Zurich. Dia menjadi mahasiswa
program doktor pada Universitas Budapest. Tesis doktornya bertemakan
aksiomasisai teori himpunan (set theory) yang dikembangkan George
Cantor. Pada masa itu, set theory merupakan salah satu topik
‘menantang’ di dunia matematika.
Akhirnya pada tahun 1926, dia lulus
dengan dua gelar yaitu gelar S1 pada bidang teknik kimia dari ETH dan
gelar doktor (Ph.D) pada bidang matematika dari Universitas
Budapest.
Von Neumann menjadi seorang konsultan
pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur
komputer yang masih dipakai hingga saat ini. Arsitektur yang
dirancang oleh Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program
yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan
pengendali pusat, input-output, dan memori. Di bawah ini merupakan
contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC
Konrad Zuse’s electromechanical “Z
mesin”. Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika,
termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada
tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap
sebagai Turing lengkap.
- Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor. Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
- Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable. Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
- The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
- Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan pada tahun 1941).
Pada tahun 1980-an merupakan awal
kemajuan teknologi di bidang komputer untuk penggunaan pribadi,
kemudian ditambah dengan kemajuan yang pesat dalam evolusi internet
hingga saat ini yang memungkinkan sang pengguna komputer untuk
mengeksplorasi dan mempelajari bidang-bidang ilmu komputasi lebih
jauh dan mendalam seperti komputasi sains, diantaranya fisika, kimia,
biologi, dan geologi.
Sejarah Komputasi Modern
Secara historis, komputer panitera
manusia yang dihitung sesuai dengan metode yang efektif. Komputer ini
manusia melakukan berbagai perhitungan saat ini dilakukan oleh
komputer elektronik, dan ribuan dari mereka yang bekerja dalam
perdagangan, pemerintahan, dan lembaga penelitian. Istilah mesin komputasi
, digunakan semakin dari tahun 1920, mengacu pada setiap mesin yang
melakukan pekerjaan komputer manusia, yaitu, setiap mesin yang
menghitung sesuai dengan metode yang efektif. Selama akhir 1940-an
dan awal 1950-an, dengan munculnya mesin komputasi elektronik, mesin
‘kalimat’ komputasi secara bertahap memberi jalan hanya untuk
‘komputer’, awalnya biasanya dengan elektronik ‘awalan’ atau
‘digital’.
Definisi Komputasi Modern
Komputasi adalah algoritma yang
digunakan untuk menemukan suatu cara untuk memecahkan masalah dari
sebuah data input. Komputasi ini merupakan bagian dari ilmu
matematika dan ilmu komputer. Secara umum ilmu komputasi adalah
bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika
dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk
menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam
penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau
berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah
dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya
digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar
dalam ilmu. Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer
science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi.
Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk
tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan
ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui
penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan
landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan
masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
Komputasi modern bisa dibilang adalah
sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya
dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer.
Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan
komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi
modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann
(1903-1957). Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari
solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu
meliputi:
1. Akurasi (bit, Floating poin)
2. Kecepatan (Dalam satuan Hz)
3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel)
4. Modeling (NN dan GA)
5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O).
Karakteristik Komputasi Modern
Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1. Komputer-komputer penyedia
sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis
perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2. Komputer-komputer terhubung ke jarinagn yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.
Jenis-jenis Komputasi Modern
Jenis-jenis komputasi modern terbagi
tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan
komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis
komputasi modern sebagai berikut :
1. Mobile computing
Mobile computing atau komputasi
bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi
bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat
berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah
dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi
nirkabel.
Dan berdasarkan penjelasan tersebut,
untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan
perubahan dari sisi manusia maupun alat. Dan dapat dilihat contoh
dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari
komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.
2. Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer
yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh
jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.
Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
- Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
- Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
- Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
3. Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya
komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering
menyediakan layanan melalui internet.
Komputasi cloud menggambarkan
pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam
internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis
dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui
internet.
Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini :
- Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
- Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
- Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
- Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.
Dan ada juga persamaan antara komputasi mobile, komputasi grid, dan komputasi cloud, penjelasanya sebagai berikut :
- Ketiganya merupakan metode untuk melakukan komputasi, pemecahan masalah, dan pencarian solusi.
- Ketiganya memerlukan alat proses data yang modern seperti komputer, laptop atau telepon genggam untuk menjalankannya.
Dampak Adanya Komputasi Modern
Dampak dari adanya komputasi modern
adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah
yang kompleks dengan menggunakan komputer. Salah satu contohnya
adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata
bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan
Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi
jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup.
Tapi secara garis besar biometric
merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu
pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh
(individu). Dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric
menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik.
Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya :
- Pembacaan sidik jari / telapak tangan
- Geometri tangan
- Pembacaan retina / iris
- Pengenalan suara
- Dinamika tanda tangan.
Dan menurut Don Tapscott (1995) dalam
bukunya yang berjudul “The Digital Economy : Promise and Peril In The
Age of Networked Intelligence” menggambarkan bagaimana dampak
teknologi komputasi pada kehidupan manusia. Aplikasi teknologi kurang
sempurna tanpa dukungan mesin pintar yang berkemampuan analitik.
Kehadiran teknologi komputasi yang semakin canggih telah merubah gaya
hidup manusia dan tuntutan pada kompetensi manusia. Kini kehidupan
manusia semakin tergantung pada komputer. Berikut ini hal-hal yang
menggambarkan konsep kepintaran komputasi yang didukung dengan
aplikasi teknologi.
1. Produk yang digerakkan sistem komputer
a. Smart car (mobil pintar)
b. Smart card (kartu pintar)
c. Smart house (rumah pintar)
d. Smart road (jalan pintar)
2. Perancangan produk dikelola oleh komputer
3. Proses kerja yang digerakkan oleh komputer
4. Komputer menjadi sarana komunikasi yang efektif
5. Komputer sebagai pusat informasi
Di samping berdampak struktural pada
peri kehidupan manusia, teknologi juga membangkitkan proses kultural
dalam masyarakat yang diterpanya. Inilah gejala yang oleh N. Postman
disebut technopoly, yang olehnya digambarkan sebagai berikut :
“Technopoly is a state of culture. It
is also a state of mind. It consist in the deification of technology,
which means that the culture seeks it’s satisfactions in technology,
and takes it’s orders from technology”
Maka, yang menjadi masalah ialah
sejauh mana suatu masyarakat siap memasuki zaman yang ditandai oleh
supremasi teknologi sebagai daya pembangkit budaya baru tanpa
merapuhkan ketahanan budayanya sendiri. Dengan demikian, maka tidak
keliru pula untuk menyatakan bahwa dominasi teknologi akan berlanjut
dengan berseminya budaya baru yang melahirkan berbagai nilai baru
pula yang cenderung menjadi acuan perilaku manusia modern dalam
berbagai pola interaksi dengan sesamanya.
referensi : https://ku2harlis.wordpress.com/komputasi-modern/